Pengenalan Animasi


PENGENALAN ANIMASI

Definisi
            Animasi adalah menghidupkan. Yaitu usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri (Ibiz Fernandez McGraw- Hill/Osborn, California, 2002).

Pembagian animasi terbagi menjadi 2:
1. Computer Assisted Animation adalah mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan contohnya pencil animation.
2. Computer Generated Animation adalah pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya, Autocad dan lain sebagainya.

Jenis-jenis animasi
1. Animasi Sel (Cell Animation)
            Teknik animasi dipopulerkan oleh Disney, yang menggunakan grafis yang berbeda-beda pada tiap frame film.
 2. Animasi Frame
            Bentuk animasi paling sederhana  dengan serangkaian frame bergerak dengan kecepatan minimal 24 frame per detik agar tidak terjadi jitter.
3. Animasi Sprite
            Gambar digerakkan dengan latar belakang yang diam dengan bagian dari animasi yang bergerak secara mandiri.
4. Animasi Path
            Animasi dari obyek yang bergerak sepanjang garis kurva yang ditentukan sebagai lintasan.
5. Animaso Spline
            Representasi matematis dari kurva.
6. Animasi Vektor
            Garis yang memiliki ujung-pangkal, arah, dan panjang.
7. Animasi Character
            Biasanya terdapat di film kartun.
Proses Animasi Sel  
-          Storyboard
-          Voice Recordings
-          Animatics
-          Design & Timing
-          Layout
-          Animation
-          Background
-          Traditional ink-&-paint and camera
-          Digital ink & paint

Visual Efek
-          Motion dynamics, efek yang disebabkan perubahan posisi terhadap waktu.
-          Update dynamics, efek yang disebabkan perubahan pada suatu obyek (bentuk, warna, struktur, dan tekstur).
-          Perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera.

Metode Mengontrol Animasi
-          Full Explicit Control Animator adalah mengatur seluruh kontrol animasi dengan segala perintahperintah yang akan dilakukan dalam animasi.
-          Procedural Control adalah Berdasarkan komunikasi antar obyek untuk mendapatkan property nya.
-          Constraint-based System Pengontrolan adalah terjadi karena pengaruh obyek lain, dimana obyek tersebut berinterakasi.

Genre Anime
-          Bishōjo
-          Bishōnen
-          Ecchi
-          Hentai
-          Josei
-          Shōjo
-          Kodomo
-          Mecha
-          Moé
-          Seinen
-          Shōjo
-          MahōShōjo
-          Shōnen
-          Dan masih banyak lagi

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Latihan Soal Multimedia

Representasi Multimedia