Representasi Multimedia
Pertemuan 2
Representasi Multimedia
Perception
(sudut pandang)
Manusia dapat mengenali dan mengartikan informasi
yang diterima dengan sistem sensor manusia seperti panca indra : mata, telinga,
hidung, kulit, lidah dan perception membantu manusia untuk merasakan
lingkungannya.
Perception
from Multimedia System
Manusia dapat menerima informasi pada lingkungan
komputer dengan cara persepsi informasi melalui penglihatan dan pendengaran
yang dapat dimanfaatkan dalam beberapa teknik komperasi.
Aspek
perception medium terbagi menjadi 3 yaitu :
-
Representative
Space : sesuatu
yang terkandung dalam presentasi secara nyata: Kertas, layar, Slide show, Power
point.
-
Representative
Values : nilai-nilai yang terkandung dalam presentasi seperti
“Self contained” (interpretasi tiap orang berbeda) dan Predefined symbol set (sudah
disepakati sebelumnya).
-
Representation
Dimension : ruang dan waktu.
Media
format terbagi menjadi beberapa bagian yaitu :
-
Text
: ASCII
dan EBCDIC
-
Grafis
: CEPT
atau CAPTAIN video text
-
Audio
stream : PCM (Pulse Coding Method)
-
Image
: Facsimile
(standard ISO) atau JPEG
-
Audio/video
: TV
standard (PAL, SECAM, NTSC), computer
standard (MPEG)
Representation
Medium,
Menggunakan
berbagai format untuk merepresentasikan informasi.
Presentation
Medium,
Tool
dan device yang digunakan untuk menyajikan informasi input ouput di dalam
komputer misalnya seperti : layar, speaker, keyboard, mouse, scanner dll.
Storage
Medium,
Pembawa
data yang mempunyai kemampuan untuk menyimpan informasi seperti microfilm,
floppy disk, harddisk, cd-rom, dvd-rom dll.
Transmission
Medium,
Pembawa
informasi yang memungkinkan terjadinya transmisi data secara kontinyu dengan
cara melalui jaringan, menggunakan kabel (coaxial, fiber optics), melalui udara
terbuka (wireless).
Information
Exchange Medium,
Pembawa
informasi untuk transmisi seperti direct transmission dengan jaringan komputer,
combined (storage dan transmission
media), web yang berisi informasi,
e-book, forum.
Media
Representation,
berupa
teks, image, audio, video, animation.
Text
Representation,
data
dalam bentuk karakter dengan menggunakan kode ASCII (( American Standard Code
for Information Interchange) dengan tiap karakter direpresentasikan oleh 7 bit (0-127)
dan ada beberapa jenis teks seperti plain text, formatted text dan hypertext.
-
Plain
text
adalah jenis teks yang berupa karakter teks saja tanpa ada format apa-apa
misalnya notepad (.txt) pada windows.
-
Formatted
text adalah
merupakan serangkaian karakter yang memiliki format tertentu misalnya pada saat
kita mengetik menggunakan wordpad (.rtf).
-
Hypertext
adalah teks yang memiliki kemampuan linking (koneksi) ke teks yang lain
misalnya HTML (Hypertext Markup Language) dan XML (eXtensible Markup Language).
Text
berformat terbagi menjadi 3 yaitu :
-
Text
cetak : hasil printout atau cetakan.
-
Text
Hasil Scan : diperoleh dari scanner.
-
Electronic
Text : wordart.
Pengenal
jenis huruf dikategorikan menjadi 5 yaitu :
-
Serif,
Merupakan
jenis huruf yang tradisional, cirinya
mempunyai “kaki” atau “ekor”
contohnya seperti Times new roman, Garamond, palatino, dll.
-
Sans-Serif
yang berarti tidak berkaki, Jenis huruf ini
terlihat sederhana dan tidak formal, sehingga cocok untuk judul dan subjudul seperti arial black, verdana
dll.
-
Dekoratif,
Jenis
huruf baru dan menciptakan suasana hati yang membangkitkan emosi seperti
STENCIL.
-
Skrip Jenis ini menyerupai tulisan tangan, Jenis
ini juga sering disebut kursif. Dan jangan terlalu banyak digunakan misalnya Brush Script Kuenstler
Script.
-
Monospace,
Jenis
huruf yang mempunyai jarak dan lebar yang sama pada setiap huruf, misalnya courier, monospace contohnya
courier new.
Image
representation
-
RGB
( Red Green Blue)
-
CMY
( Cyan Magenta Yellow)
-
YUV
( Black White)
Digital
picture terbagi menjadi 3 yaitu :
-
Digitized
Picture: gambar yang dicapture dari video camera, VCR, kamera
digital.
-
Gambar
Bitmap (Raster): dalam piksel-piksel.
Gambar Vektor: yg disimpan adalah
instruksi untuk menghasilkan bentuk gambar dasar.
Komentar
Posting Komentar