Pengenalan Multimedia
Pertemuan 1
MULTIMEDIA
Multimedia
adalah alat atau sarana yang dapat memberikan informasi berupa teks, video,
animasi, audio, dll.
Gabungan definisi multimedia dari beberapa para ahli
dapat diartikan menjadi “sebuah kombinasi komputer dan video yang memiliki 3
elemen seperti suara, gambar, dan teks yang dapat digabungkan satu sama lain
memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi”.
A. Sistem multimedia terdapat 2 aspek yaitu :
-
Indpendence
yaitu system multimedia jika tingkat ketergantungan antar media rendah.
-
Computer
– supported integration yaitu system melakukan pemrosesan
yang dikontrol oleh komputer.
B. Sistem multimedia terbagi menjadi 2 bagian yaitu :
-
Sistem
multimedia stand alone yaitu sistem komputer yang memilik
storage seperti harddisk, cd-rom, dvd-rom, cd-rw dan alat input outpunya
seperti keyboard, speaker, mouse, monitor, scanner dan dll.
-
Sistem
multimedia berbasis jaringan yaitu system yang
jaringannya melalui bandwidth terbesar.
C. Komponen multimedia terdiri dari :
-
Komputer
yaitu
untuk melakukan koordinasi yang dilihat oleh pemakainya.
-
Links
yaitu
yang menggabungkan informasi.
-
Navigational
tools yaitu untuk menjelajahi informasi.
-
Cara
yaitu untuk berbagi, memproses mengkomunikasikan informasi ide pemakai.
D. Cara mengkomunikasi informasi :
-
Modalities
:
penglihatan, pendengaran, sentuhan.
-
Saluran
komunikasi : percakapan, sound effects, music.
-
Medium
:
animasi + suara, gambar + teks.
E. Dampak multimedia terbagi menjadi 5 yaitu :
-
Mengubah
cara memperoleh informasi seperti membaca koran online, detik.com,
dll.
-
Internet
Multimedia seperti televise dan radio mulai
bersaing.
-
Mengubah
cara belajar seperti menggunakan komputer multimedia.
-
Mengubah
cara belanja seperti homeshopping yang dapat
dilakukan dengan internet.
-
Mengubah
cara bisnis seperti perusahaan menjual belikan
barang berupa sistem online.
F. Manfaat Multimedia :
-
Pendidikan
: tutorial,
ensiklopedia, pelatihan (misal : microsoft encarta, instruksional).
-
Informasi:
berita,
pariwisata, museum, galeri seni.
-
Hiburan:
games,
seni, pertunjukan, music.
-
Kedokteran:
x-ray
scanner.
-
Periklanan:
iklan
televisi, bandara, kiosk, dll.
Komentar
Posting Komentar